近年來的策略型遊戲玩的真的越來越少了
一兩年前的NDS"湖光之源" PS3上的"花冠大地 "
之後又在前幾個月玩的"魔槍戰記"
在玩過"魔槍戰記"一段時間過後,覺得它遊戲作的不算很成功
詠唱法術以地點為主.有武器需要練才能發揮它的其他招式.裝備有支援問題及反擊問題
諸如此類的複雜以及增常遊戲時間的問題
就在這時堂哥回去翻以前的PSP遊戲,找到一款策略型的遊戲
沒錯 就是今天要介紹的"太空戰士 獅子戰爭"
說到太空站是策略版以前最有映象的是GBA版的遊戲
當時覺得雖有趣,但會有禁止以及練武器問題,後面就真的怯步了
不過再玩過這一款後覺得不一樣,稍稍燃起我對它的喜愛
遊戲圍繞在戰爭過後,充滿混亂以及爭權的故事
主角為家族中的同父異母的兒子,為了自己的想法及信念
打算阻止他人爭權奪利的事情
故事出發點已主角及另一名友人為視點,看兩人為了自己理想而做出不同行動
系統主要是人物等級以及職業等級為人物成長指標
人物升等會因為你的職業而做出數值補正
職業等級會影響你職業點數,讓你學會該職業的技能
裝備取得分為購買.偷竊.獎勵.發現.以及戰鬥中接住他人丟的武器
另外遊戲中會有可以馴服的生物.特殊事件的隊友.招募的傭兵等.讓玩家可以選擇不同組合出戰
基本上這款遊戲要說缺點的話是感覺練出技能的麻煩度
加上在地圖上移動會不定期出現怪物,無法說不打
比較病垢的是當後期特殊事件的隊友加入,前面的傭兵說實在的 會想丟到一邊
而出戰人數又只有5人,變的很難練起他們
其他感覺不是很滿意的地方純粹在於現在的策略遊戲所做的改良,這款遊戲還沒有這方面的變化
所以就不覺得是很大的問題
玩完心得是覺得這款遊戲後面撇除練功不講,本身我比較樂於故事進行
不過本身看過巴哈過後,覺得還有些東西還有技能沒練出來,算可惜的地方
接下來因該會考慮完"光輝同盟"或是等"羅樂娜"到手後改跳遊戲
遊戲感想就到這裡,感謝您的觀看^^
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