《魔獸世界:巫妖王之怒》3.0.8公眾測試伺服器補丁說明文檔[來源]
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綜合

•玩家現在可以在擁有一個55級角色後在任何伺服器上建立死亡騎士人物。
•額外護甲:帶有額外護甲的物品(任何帶有額外護甲的布甲、皮甲、鎖甲或板甲以及任何帶有護甲的其他物品)的加成機制將發生變化。超出物品基礎護甲的額外護甲值將不受任何天賦以及熊形態、巨熊形態以及寒冰靈氣的加成影響。
•坐騎的種族限定將被移除。騎機械鳥的暗夜精靈?騎迅猛龍的牛頭人?擦亮你的眼睛。
•開怪:任何使一個生物對玩傢俱有攻擊性的玩家法術將立刻使這個生物對該玩家啟動進入戰鬥狀態。
•達拉然下水道內新增了一個郵箱。
•我們向東部王國和卡利姆多新增了60多個墓地。
•靈魂狀態下的奔跑速度提升了50%,暗夜精靈的小精靈形態則提升75%的速度。

成就

•成就“卡利姆多的博學者”所需的任務數量減少。
•成就“北地之風”的需求改變,現在你需要在部落先遣軍或無畏遠征軍中達到崇拜來獲得這個成就。

PvP

競技場

o怒氣和符文能量將在競技場開始的準備階段結束後清零。

戰場

冬擁湖

•冬擁湖勳章可以用低的不能再低的9個冬擁湖作戰獎章的價格購買!玩家可以拜訪對應的冬擁湖商人來使用這些獎章了!
•冬擁湖中的元素怪應該在戰鬥開始的時候正確的消失了。
•冬擁湖現在向南擴展了一些,這樣可以接觸到更多的鬼魂了。
•現在冬擁湖的戰鬥中玩家可以獲得三個軍銜:新兵、下士和中尉。
•玩家在獲得2個榮譽擊殺後才有資格獲得參與戰鬥的獎勵。
•玩家在軍銜提升後會獲得更多的榮譽點數。
•玩家在下士以上軍銜可以獲得額外的榮譽獎章。
•玩家將在5個榮譽擊殺後獲得下士軍銜而不再是2個。

遠古海灘

•反步兵炮塔將對載具免疫,使用掉落傷害且傷害提升至4000+2000/每等級來進行補償。
•爆鹽炸彈被移動到離2層的墓地更近的地方。

死亡騎士

•所有使用多個符文的技能都將產生15點符文能量。
•反魔法護盾:冷卻時間從60秒減少為45秒。
•鮮血光環:現在獲得2/4%的治療而不再是1/2%。
•鮮血靈氣:現在獲得2/4%的治療而不再是1/2%。
•鮮血打擊現在將從傳染中獲得更多的額外傷害。
•白骨之盾:傷害減免從40%減少為20%。
•屍爆:傷害顯著提升,現在有一個5秒的冷卻時間,並且消耗改為40符文能量。
•黑暗命令:射程提高至30碼。
•死亡騎士現在有了獨特的面部材質和皮膚類型。這些可以在人物選擇介面上使用。
•死亡契約現在獲得40%的治療量。
•冰霜靈氣:護甲加成從60%提高至80%,魔法傷害減免從5%提升至15%。
•心臟打擊將不再帶有速度懲罰,並且可以攻擊2個目標。
•寒冬號角將不再有消耗,相反將在其屬性增益的基礎上產生10點符文能量,但是有了30秒的冷卻時間。
•冰封之韌的傷害減免從50%降低為20%,額外的傷害減免隨著防禦技能的提高而提高(在540防禦技能時為35%,但是可以更高)。
•亡者之夜現在在當前效果的基礎上額外使你的寵物獲得40/70%的範圍傷害減免。
•爆發不再因傳染產生額外傷害。而從瘟疫打擊和血沸獲得的額外傷害則略微提升。
•傳染不再有10秒的冷卻時間。
•復活亡者被分割為2個不同的法術:
•復活亡者將復活一隻食屍鬼或食屍鬼寵物(如果有天賦支持),如果附近沒有人形生物屍體存在則需要屍粉。
•復活戰友將把一個死亡的小隊成員復活成為食屍鬼並不消耗材料。72級可學習,持續4分鐘。
•石像鬼斗篷符文(限雙手武器)現在提高25點防禦技能和2%的耐力。
•符文打擊:傷害從200%下降為150%但威脅值從100%提高至150%。
•死亡之影:持續時間從45秒縮短為25秒。
•邪惡蟲群的消耗減少為40點符文能量。
•遊蕩瘟疫將在施放後正確的重置。
•吸血鬼之血:在目前的效果基礎上,生命值上限提高20%。
•大墓地的意志現在使任何會將死亡騎士的生命值削減至35%以下的攻擊造成的傷害降低5/10/15%,不再是護甲值提高。

德魯伊

•野性攻擊強度:所有武器都將根據其DPS為德魯伊提供野性攻擊強度(類似60級時的稀有品質以上武器那樣)。玩家會發現他們從目前的野性系武器獲得的野性攻擊強度大體保持不變(正負2左右),但是也會有更多的武器供野性德魯伊玩家選擇。某些野性武器上的力量將被轉換為攻擊強度以使得其他職業也可以裝備它們。所有德魯伊都可以在物品的說明上看到它將提供多少野性攻擊強度(如果可以提供的話),而其他職業的玩家將不會看到。
•解除詛咒和清毒術將可以在梟獸形態下使用。
•起源:現在對寧靜和颶風術也有效。
•低吼:射程提升至30碼。
•叢林之王:熊形態下的效果現在是物理系,因此不能再被驅散。
•自然之賜:現在同樣影響起死回生。
•原始堅韌:現在在原有效果的基礎上使熊形態、巨熊形態和獵豹形態的法力消耗降低17/33/50%。
•獸群衛士:不再根據隊伍規模放大效果。
•野蠻咆哮在離開獵豹形態後仍將保持,但是只有在獵豹形態下才能獲得該效果的加成。
•星落現在在變形時將取消引導。
•適者生存:這個天賦將在現有效果基礎上使熊形態和巨熊形態下的護甲值加成提高22/44/66%。
•橫掃:橫掃(貓)將在71級時獲得,造成260%的武器傷害,50點能量消耗,沒有冷卻時間。所有影響熊形態下橫掃的效果對其同樣有效。
•野性成長現在有了6秒的冷卻時間。

獵人

•所有冷卻時間長於30秒的獵人寵物技能都不再觸發公共冷卻時間。
•野性守護:這個守護現在對整個團隊有效。
•狂野召喚:這個寵物天賦的效果現在僅影響獵人和他/她的寵物。
•威懾:重新設計為“偏斜”正前方100%的近戰和法術傷害,但是使獵人無法攻擊。持續5秒,60秒冷卻時間。
•強化守護:這個天賦被略微重新設計,現在的說明是:玩家在追蹤野獸、惡魔、龍類、元素、巨人、人形生物和亡靈中的任何一種時,所有對這些生物種類的遠程攻擊傷害提高1/2/3/4/5%。
•殺戮射擊的冷卻時間從35秒縮短到15秒。
•同宗靈魂:現在這個天賦僅使寵物的傷害提高3/6/9/12/15%。
•斜掠(貓)和蠍毒(蠍子)的加成被降低了。
•準備就緒:不再重置狂野怒火的冷卻時間。
•穩固射擊:現在獲得10%的攻擊強度加成。
•蛇之迅捷:現在使寵物的攻擊速度提高2/4/6/8/10%,對獵人本身的加成保持不變。
•狂怒釋放:現在使寵物的傷害提高3/6/9/12/15%。
•蝰蛇釘刺:現在抽取一定百分比的最大法力值。
•亂射:所有等級的傷害大約降低了30%左右(包括攻擊強度加成)。

法師

•奧術衝擊:進行了顯著修改。奧術衝擊現在使你的下一個奧術法術的傷害提高15%。但是使用奧術衝擊本身並不會消耗這個增益。每次施放奧術衝擊,奧術法術的傷害提高15%,但奧術衝擊的法力消耗提高200%。該效果可疊加3次,持續10秒或任何非奧術衝擊的奧術法術被施放。
•奧術湧動:現在同樣使喚醒的冷卻時間減少1/2分鐘。
•元素精准:重命名為精准,影響所有法術。
•強化暴風雪:減速效果降低為20/40/50%。
•喚醒:冷卻時間減少為4分鐘。
•緩落術現在可以對他人施放。
•欺淩弱小:現在對奧術衝擊也有效,使你對任何受到了減速效果的目標造成的傷害提高(例如雷霆一擊)。

聖騎士

•復仇之怒:聖盾術、聖佑術、保護之手和復仇之怒將不能在其中任何一個法術施放後30秒內使用。復仇之怒將不再觸發自律效果。
•聖佑術的懲罰被移除。
•聖盾術:原有的攻擊速度懲罰被傷害降低50%代替。
•復仇之手(新):在16級時可在訓練師獲得。這是一個30碼射程的嘲諷技能並造成神聖傷害。
•純潔審判:這個神聖系天賦現在使聖印和審判造成的傷害提高。
•智慧審判:現在回復一定百分比的基礎法力而不再是最大法力。
•神聖使命:不再影響聖盾術和聖佑術,但獲得的耐力加成提高。

牧師

•驅逐疾病和祛病術現在可以在暗影形態下施放。
•神聖系:治療之環現在有一個6秒的冷卻時間。
•漂浮現在可以對其他玩家施放。
•法力燃燒:現在燃燒一定百分比的最大法力值。
•暗影系:
•暗影形態:現在你可以在坐騎上或者坐下時切換到暗影形態。
•吸血鬼的擁抱:該法術的法力值消耗被移除。

盜賊

•刀扇:冷卻時間移除。另外,在裝備匕首的情況下使用該技能將造成150%的武器傷害。
•佯攻:等級8的該技能將在現有效果的基礎上使盜賊受到的範圍傷害降低50%,持續6秒。

薩滿

•火焰新星圖騰:不再產生威脅值。
•治療之道:現在僅需要1點來獲得全部效果,不再疊加。
•強化水之護盾:次級治療波觸發該效果的幾率降低。
•熔岩圖騰:傷害和加成效果提高且不再產生威脅值。
•精神敏銳:使你的瞬髮型的薩滿法術的法力消耗降低2/4/6%,並提高你的法術強度,數值相當於你的敏捷的23/46/70%。
•灼熱圖騰(等級4)現在造成和其等級相符的傷害。
•戰慄圖騰的持續時間從2分鐘提高到5分鐘。
•元素系
•元素之盾:該天賦被移除,效果合併到元素防護中。
•元素防護:從使受到的元素、火焰和冰霜傷害降低4/7/10%變為使受到的所有傷害降低2/4/6%。
•新的天賦:薩滿教義——你的閃電箭和熔岩爆裂從你的法術傷害加成中獲得的額外傷害分別提高2/4/6/8/10%和4/8/12/16/20%。
•風暴、大地與火焰:提升到天賦樹更上層的位置,並且點數減少為3點。狂風震擊也被包含在它的射程延長效果內。對烈焰震擊的傷害加成從10/20/30/40/50%提高為20/40/60%。
•冷酷風暴:現在僅需3個點數,效果變為4/8/12%。

術士

•吸取法力:現在吸取一定百分比的最大法力值。
•灰燼風暴:現在對燃燒同樣有效。
•召喚儀式:現在將創造一個可以被多人用於召喚的召喚門物品,持續5分鐘。

戰士

•嗜血:疊加數減少為3次,但是每次的效果變為1%。
•狂怒系:血湧:現在有機會從英勇打擊、嗜血或旋風斬命中的攻擊中觸發。
•狂怒系:泰坦之握:命中率懲罰被移除。
•嘲諷:射程提高到30碼。

專業技能

煉金術

•所有的合劑不再需要煉金實驗室來製造。

鍛造:

•降低了泰坦精鋼衛士的法術強度以使其與它的物品等級匹配。
•提高了製造高級鍛造出品冰霜抗性裝備所需的材料要求。

工程學

•工程師現在應該可以正常的製造離心傀儡了。

銘文學

•死亡打擊雕文的效果被減少了50%,現在是每1點符文能量提供1%的治療。
•威懾雕文:現在減少10秒冷卻時間而不是20秒。
•聖光術雕文:現在影響更大範圍內的友方目標。
•寒冬號角雕文:現在使其持續時間延長60秒。

制皮

•凝冰腰帶的技能提升範圍被提升至合理的程度。

採礦

•虛弱的巨人和鐵符文哨兵現在可以被採礦。

剝皮

•提高了等級5和6的解剖大師提供的爆擊等級。
•腐食剃肉者現在可以被剝皮。

任務

•此部分由於缺少標準的簡體翻譯故先不予翻譯。

以下任務由toshizo@PTT提供

1. 嚇到他們挫屎! - 現在只需要10個暗爪糞便,從15個調降。並且,只有在玩家或隊友
驚嚇到蝙蝠的時候才會掉落。
2. 又是鍬牙湯? - 在任務進行中所得到的鍬牙肉將會被正確的標記為無售出價格的任務
物品。
3. 割頭皮! - 將不能使用艾胡奈小刀來偷割非自己殺死的屍體了。
4. 我感應到不安 - 哈寇亞的小貓的移動路徑已經被改善了。
5. 鎮西士官、冬蹄勇者、以太霜座狼 不再主動攻擊敵對玩家,除非玩家先攻擊。
6. 鎮西士官、冬蹄勇者的挫志怒吼將只影響溫特斯考恩的維酷人和斯考恩的座狼。
7. 沉睡的國王 - 修正了許多安格博妲王后事件。
8. 每日任務 把他們射成刺蝟 - 現在只需要殺死15個卓頓海姆元龍,從原先20個調降。
魚叉槍現在只需要5能量就可以射擊,從原先10調降。


地下城和團隊副本

•黑曜石聖殿
•玩家在離開暮光領域後會獲得暮光殘渣的效果,暮光殘渣使玩家在若干秒內對火焰和暗影法術免疫。

用戶介面

•更多的lua和xml變化請參看UI和宏論壇。

物品

•琥珀光芒徽記現在正確的提供命中等級。
•致命角鬥士的法杖的敏捷和爆擊等級屬性被調整以與其他版本的角鬥士法杖在屬性比例上相匹配。
•各個主城的愛慕的禮物和愛慕的信物現在是靈魂綁定物品。
•強者的旗幟的冷卻時間現在是60秒以匹配旗幟本身的60秒持續時間。
•下列製造的武器的屬性被調整以正確的反映其威力。
銹蝕薩隆邪鐵之刃、銹蝕薩隆邪鐵之劍、薩隆邪鐵裁決短棍、Furi•us Sar•nite Beaststick、薩隆邪鐵法術之刃、薩隆邪鐵剃刀、野蠻鈷質利劍、鋸齒鈷質戰斧、堅硬的鈷質迅捷之刃和鈷質輕錘。
•生命鞭笞者現在可以正確的被草藥學剝取。
•玩家現在可以在駕駛載具、坐下、坐騎上、潛行中和隱形中時打開蚌殼。
•降低了野蠻鈷質利劍的屬性以反映其物品等級。
•某些低等級的盜賊PVP手套在3.0.3補丁中意外的被忽略,這個問題已經修正。
•寒冰王冠某些被忽視的生物現在包包裏有了自己的財產內容。
•妖術圖騰現在正確的為閃電箭和閃電鏈提供165點法術強度而不是85點。
•白色北極熊坐騎的體積被正確的增大了一些。

世界環境

•奪魂怒吼現在持續8秒鐘。
•修正了紫羅蘭監獄裏的一條首領表情資訊以正常顯示首領的名字。
•修正了納克薩瑪斯中蟲群風暴的一條多餘法術資訊。
•納克薩瑪斯憎惡區的某些怪物沒有英雄模式的生命值和攻擊力資料。
•風暴之巔的格羅姆拉什墜毀點的苦工加克拉現在是旅店老闆而那個飛艇殘骸則變成了了旅店。

錯誤修正

•死亡騎士:屍爆:修正了一個死亡騎士擁有的符文能量會影響其造成的傷害的錯誤,這使其傷害顯著提升。
•德魯伊:野蠻暴怒——裂傷(熊)的傷害提升比預計的要高,已經被修正,裂傷(熊)的傷害會因此下降約16%。同時修正了一個野蠻暴怒下斜掠的流血傷害沒有正確提高的錯誤。
•修正了一棵野芥菜會出現在達拉然地下的錯誤。
•聖騎士:懺悔:復仇者之盾將不再打破懺悔,不幸的是復仇聖印和腐蝕術的傷害會將其打破,這將在未來的某個補丁中修正。
•聖騎士:正義之盾的所有等級現在正確的擁有公共的冷卻時間。
•牧師:精神鞭笞:修正了一個可能使你在沒有面對目標的情況下引導該法術時不造成傷害的錯誤。
•薩滿:元素之盾降低的是恒定的傷害而不是預計的百分比。現在正確的按照百分比減免傷害。
•薩滿:熔岩爆裂:修正了一個使你即使在副手持有盾牌的情況下也能施放這個法術的錯誤,現在正確的需要單手錘、拳套或匕首來施放這個法術。
•薩滿:修正了雷霆風暴(元素)只擊退目標15碼而不是20碼的錯誤,現在雷霆風暴應該正確的擊退敵人20碼。
•冬擁湖光環現在應該正確的在副本中更新,在區域控制權更迭時轉移增益。
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